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건담 시드 데스티니 38화 오프닝 분석으로 살펴보는 이후 스토리 진행




장면1


미티어를 장착한 스트라이크 프리덤, 인피니티 져스티스, 그리고 이터널, 아크엔젤도 있습니다. 

건담시드 화면이라고 하시는 분들도 있지만 저 기체는 분명 스트라이크 프리덤입니다. 

미티어를 장착해서 싸워야할 정도의 상대는 대체 누구인지, 걱정되는군요.




장면2


역시 오프닝의 메인을 장식하는 것은 스트라이크 프리덤이군요.

초반에 신 아스카가 주인공인듯 보였으나 중,후반으로 오면서 시드에 이어 데스터니까지 확실하게 키라가 주인공이군요.




장면3


신과 레이 왼쪽 가슴에 선명하게 보이는 페이스 마크, 데스트로이 파괴와 헤븐즈 베이스 공략의 전과를 인정받아서 페이스가 되었군요. 왠지 기분이 씁쓸합니다. 


그런데 미네르바 부함장 아서는 끝가지 저런 사람으로 나오는 걸까요? 정체가 뭘까요? 뭔가 숨기는 것이 있지는 않을지 아니면 마지막에 반전을 보여줄 것인지 궁금합니다.




장면4


마류와 나란히 서 있는 무우 뒤쪽으로 보이는 황금용자 골드런, 우즈미의 유산이라고 하네요.

카가리에게 남겨준 아버지의 마지막 유산, 분위기상 무우 라 프라가 밖에 탈 사람이 없군요. 

카가리는 오브 나아가 지구를 짊어져야 하는 막중한 임무가 있기에, 게다가 필요할때는 스트라이크 루즈도 있으니 당연할 듯합니다.




장면5


그 누구도 부인하지 않는 키라의 새로운 기체 스트라이크 프리덤. 

스트라이크 프리덤의 진정한 파일럿 키라 야마토 칠흙의 하늘에서 부활하라.




장면6


약간의 논란이 있기는 했지만 이제 확실해진 인피니티 져스티스의 파일럿 아스란. 

이제껏 고생한거, 설움 받은거 모두 한방에 날려버리자!




장면7


아버지 우즈미의 유산이 무엇인가부터 궁금증을 자아냈던, 하지만 유산이 골드런임이 밝혀졌는데, 과연 카가리가 탈것인가 확실하지 않았지만 앞에 나온 무우모습과 이 장면으로 볼때 카가리는 스트라이크 루즈를 계속 애용(?) 할것으로 보입니다. 


이유는 황금색은 나의 패션감각과 어울리지 않아~~라고 외치는 카가리가 생각나기 때문입니다.




장면8


리틀 크루제 레이, 역시나 끝까지 레젼드를 타겠죠? 그리고 우주에 가게 되면 드라군 시스템을 확실하게 쓰겠군요. 

어두운 화면의 레이, 암흑의 군주 듀랜달의 수제자군요. 


듀랜달 = 팰터타인 황제

레이 = 다스몰

신 = 아나킨

아스란 = 오비완

키라 = 요다


이런 구도가 성립되겠네요.






장면9


임펄스의 새로운 파일럿 루나마리아 호크, 동생을 잃은 아픔을 전투로 잊어보려는 슬픈 운명을 간직하고 있습니다. 


임펄스 프라모델을 팔기 위한 반다이의 전략이라는 소문도 있는데, 메이린이 살아 있다는걸 알게되었을때 루나의 심정을 어떨까요.




장면10


데스티니, 두말할 것도 없는 신 아스카, 과연 결말에 가서 신의 운명은.

신이 올바른 길을 찾는다면 그것은 아스란의 깨우침, 루나마리아의 확신, 키라의 지도, 메이린의 보살핌 때문일거라 생각됩니다.




장면11


라크스 사마~~ 카리스마 라크스, 이번에는 닌자복장으로 나오셨습니다. 

역시나 대도에 어울리는, 뭔가 조용히 훔쳐올때는 닌자복장이 최고입니다. 

부부도적단 단장 라크스 사마+_+




장면12


이 장면 예전에는 바르트벨트가 있었는데 무우 라 프라가가 있는 것을 보니 머 잖아 정신을 차리게 되나 봅니다. 제발 멋진 활약을 보여주기 바랍니다. 

그런데 마류 옆에 2명의 남자가 생기는데, 그렇다면 한 사람은 목숨이 위태로울지도 모르겠습니다.




장면13


이것이 바로 황금로봇 골드런의 모습.

우즈미 유라 아스하 가 남겨준 유산이라고 하는.. 바로 그것, 진짜 금으로 만들었나봐요.

번쩍번쩍...




장면14


새로운 기체 새로운 파일럿들, 분명 이터널에서 제작중이었는데 군복은 전혀 새로운 것이군요. 

도대체 정체가 무엇인지, 아무튼 과연 어떤 활약을 보일지... 기대해봅시다.




장면15


이 장면에 대한 논란이 많습니다.

뒤에 미네르바,키사카,자쿠와 또 다른 기체, 그리고 쟈프트 군복의 아스란, 오브군복에 속옷차람의 카가리...


제 나름대로는 이렇게 생각해보고 싶습니다.

다른 의미도 많이 들어있겠지만 아스란-카가리의 결혼 내지는 아이 출산, 그리고 소문으로 돌고있는 차기작의 주인공으로 둘의 아이 낙점일지도 모르겠습니다.




장면16


아니 이런.. 장면이 버젓이..버러럭..공식적으로 4명의 여자를, 바람둥이 아스란입니다. 

보십시오... 아스란을 차지하려는 여인네들과 분노에 찬 눈빛으로 총들고 쫒아온 부인 카가리 유라 아스하가 보입니다.




장면17


키라, 아스란, 신 스트라이크 프리덤, 인피니티 져스티스, 데스티니.

나중에 가면 세명이 함께 팀을 이루어 암흑의 군주 듀랜달과 마지막 전투를 벌일지도 모른다는 추측을 낳게 하는 군요. 


그래도 역시나 중심은 키라. +_+







 

 

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[애니 vs 애니] 수인 또는 동물 변신에 관련된 애니 수왕성 vs 울프스 레인입니다.


울프스 레인(Wolf's Rain) 

제목 그대로 늑대에 관한 이야기입니다.

사람으로 자유자재로 모습을 바꿀 수 있는 늑대들, 그리고, 세상을 지배하고 있는 귀족 이라는 집단(? 종족) , 마지막으로 사람들,완전히 사라졌다고 알려진 늑대들이 사람으로 모습을 바꾼채 곳곳에서 살아가고 있는 세상에서, 4마리의 늑대가 그들의 이상향 낙원을 찾아가면서 겪게 되는 이야기입니다.

 

그 가운데에 달의 꽃 이라는 식물에서 유전자 공학을 이용해 태어난 체자 라는 이름의 사람(? 꽃) 이 있습니다. 



울프스 레인의 기본 세계관은 인디언 어느 부족의 늑대 신앙에 바탕을 두고 있는데 늑대가 세상만물을 창조했다는거지요, 즉 인간도 늑대로부터 태어났다는 신앙입니다. 

 

그래서 늑대는 고귀하고, 항상 진실을 얘기하고, 진리만을 추구한다는 생각을 하고 있는 몽족 이라는 부족도 이야기에 나옵니다.

 

각본을 맡은 노부모코 케이코 라는 분은 카우보이 비밥 제작에 참여했었기 때문에, 곳곳에 카우보이 비밥의 분위기가 나타납니다.

케이코 씨의 말에 따르면 카우보이 비밥을 제작하던 때에 뉴스에서 일본늑대가 살아 있다는 얘기를 들은 기억이 나서, 혹시 늑대들이 사람 눈을 속이고 사람처럼 살고 있는게 아닌가 하는 생각을 하고는 스토리를 시작하게 되었다고 하는군요.

 

얼핏보면, 해리포터 와 비슷한 느낌이네요, 해리포터에도 마법사들이 보통의 사람들과 함께 아닌척 살아가고 있으니까요? 아, 맨인블랙하고도 닮았군요.

 

조금은 어둡고, 우울한 분위기의 애니이지만, 볼만한 애니입니다.





수왕성



 

잘몰랐던 애니인데..윤하가 엔딩 타이틀곡을 불렀다는 이유만으로 보게 되었습니다.

 

그림체를 보는 순간 에스카플로네가 생각날 만큼 느낌이 많이 비슷하네요.

 

지구에서 아주 멀리 떨어진 인류의 새로운 별..그곳에서 최고의 과학자로 불리는 아버지 밑에서 쌍둥이 형제는 평화로운 나날을 보내던중 어느날 부모님이 모두 살해당하고 둘은 정체모를 곳으로 보내집니다.

 

그곳은 지도에도 없는 죄수들만 모여사는 별 그 별은 식물들이 지배한다고 하는 별 살아남기 위해서는 짐승처럼...생각하고 행동해야 합니다.

 

피부색이 비슷한 사람들끼리 모여서 부족-길드를 뜻하는 링을 만들고 오로지 힘과 싸움으로서만 가려지는 리더..톱이 지배하는 별입니다.

 

그리고 그 별을 벗어날 수 있는 방법은..오로지 모든 링의 톱중에서도 최고인...수왕이 되는 길 뿐 입니다.

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라그나로크 PK 가능한 우르드 서버 오픈


아래 글은 2004년 쯤에 라그나로크에서 PK가 가능한 서버가 오픈한다고 했을 때 정리했던 내용입니다.


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라그나오크에서 PK 가 가는한 서버가 오픈한다고 하는군요. 

제 개인적으로는 PK 안좋아합니다. 처음 라그를 시작한것도 리니지등과 다르게 PK 가 없고 귀여운 캐릭들때문었습니다.

 

물론 사람들마다 취향이 다르기에 PK 를 좋아하는것을 이상하게 생각하지는 않습니다.

마찬가지로 제가 PK 를 싫어하는것도 이상한것이 아니겠지요.


 


하지만.. 계속되는 패치를 보면서 답답한것이 하나 있습니다. 

이제껏 패치되는것들이 고렙, 일부 유저.. 하루에도 많은 시간을 플레이하는 유저들만을 위한 것이 대부분이되어 간다는 느낌이 듭니다.

 

초보유저, 저렙, 하루 플레이 시간이 얼마 안되는 사람들은 발붙일곳이, 즐겁게 플레이할 방법이 점점없어지고 있습니다. 

사냥을 나가면 긴장감 넘치면서 기쁨을 느낄 수 있고 마을에 앉아서 얘기 나누면.. 즐거운 한박자 쉬어가며 게임을 해도 전혀 지루하지 않은 그런 라그가 보고 싶습니다. 

이제막 시작한 노비스분께 게임방법 알려드리고, 먼길 알려주느라 하루해가 다 가도... 전혀 시간 아까운줄 모르는...뿌듯한 맘이 드는 그런...그런 라그가 되었으면.. 합니다.


다음은 운영팀에서 공지했던 내용입니다.


운명이라는 의미의 여신, 우르드! 라그나로크 온라인에 PK가 가능한 전용서버 우르드가 등장합니다.

마을과 마을 주변지역을 제외한 전 지역(필드&던젼)에서 다른 캐릭터와 PVP가 가능한 우르드 서버에서 이제 자신의 운명을 시험해보자!




우르드 서버만의 특징

우르드 서버는 유일하게 PK(Player Killing)이 가능한 만 18세 이상의 성인전용 서버입니다.

레벨 20 이상의 몬스터를 사냥하면 15%의 경험치 보너스와 10%의 아이템 추가 획득 기회가 주어집니다.

그러나…패자에게는 죽음이! 물밀 듯 밀려오는 패배감이! 경험치 하락이! 찾아옵니다.

몬스터의 공격 또는 다른 캐릭터의 PK에 의한 사망 시 5~10%의 경험치가 하락합니다.

이제 서서히 죽음의 그림자를 느껴보십시요.

다만 모든 맵에서 PK가 가능한 것은 아닙니다. 모든 필드와 던젼에서 PK가 가능하지만 마을과 마을 주변지역은 PK로부터 안전합니다.


삭막한 이 세상... 그래도 세상은 아직 살만하다? 마을과 마을 주변지역은 PK가 불가능합니다.

야호! 노비스는 레벨에 상관없이 PK의 대상에서 제외되며 1차직업군은 베이스 레벨이 50이 되기 전까지 PK가 되지 않습니다


앞으로 우르드 서버는 어떻게 진화 되는가?!

1. 우르드 서버만의 아이템 / 몬스터가 구현될 것입니다.

2. 패널티 부과여부를 구현할 예정입니다.

3. 학살자 시스템을 추가할 예정입니다.

4. PK 옵션 스위치를 추가할 예정입니다


이미 당신의 운명은 결정되었다! ‘우르드’ 서버로 GO! GO!

2004년 7월 13일! 라그나로크 온라인 11번째 서버 ‘우르드(Urdr)’가 오픈합니다.

아무도 믿을 수 없는 긴장감과 한치 앞을 알 수 없는 자신의 운명! 이 모든 것이 지금까지 느껴보지 못한 최고의 스릴과 게임성으로 표현되어 여러분을 우르드 서버로 빠져들게 할 것입니다.

진정한 스릴과 최고의 용사를 꿈꾸는 모든 모험가들이여! ‘우르드’로 모이자!!!

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교향시편 에우레카 7

 

조금 독특한 설정의 메카닉물로 위 이미지처럼 하늘에서 서핑을 하듯이 보드를 타고 다닙니다.

물론 사람도 보드를 타고 다닐 수 있습니다.

콤팩트 드라이브라는 것으로 메카닉을 조종하고, 주인공 랜튼과 에우레카... 에우레카는 메카닉과 아니 정확히는 기계(혹은 부품)들과 대화를 할 수 있습니다. 기계도 살아 있는 셈이죠 보통사람들은 모를 뿐입니다.


 


얼핏보면, 에반게리온과 닮았고, 데카맨과도 닮은것 같습니다.

에우레카의 세계관과 설정이 어떤지 아직 몇편 못봐서 잘모르겠지만 상당히 기대가 됩니다.

 

랜턴의 학교 선생님의 수업 내용중에서 근래에 하늘에 퍼진 트랜서밸런스 라이트 파티클 즉, 트래퍼의 대량발생으로 인해 콤팩트 드라이브의 고장 또 그 물리적 피해로 인한 세계혼란, 그것이 사람들이 말하는 [썸머 오브 러브]입니다.

그런 대재해를 목숨을 걸고 저지했던 사람들이 우리나라가 낳은 전설의 인물 애드록 서스톤이며 그리고 영웅 애드록의 아들이 바로 그래, 우리반의 일원인 랜튼입니다.

 

추가로 에우레카 = Eureka = 유레카 입니다.



창성의 아쿠에리온



 

처음 들었을때 창궁의 파프너가 생각나더군요.

지구의 대이변이 일어나 인류의 2/3 가 사라지고 타천시라 불리는 종족이 나타나 사람들을 수확(?) 하는 일이 발생하고, 인류는 살아남기 위해 어느 유적에서 발굴한 아쿠에리온이라 불리는 거대 합체 로봇을 이용하여 싸우기 시작한다는 상당히 독특한 설정의 애니입니다.

 

1만 2천년전의 타천시족과 인류의 전쟁이라는 신화와 로봇-메카닉을 조화시킨 애니군요. 

게다가 3명의 아쿠에리온과 정신감응을 할 수 있는 엘리멘트라고 불리는 사람이 탑승하는 형태로 머리와 가슴, 등, 다리 부분을 각자가 담당하는 형태인 즉 3명이 모두 마음을 합쳐야만 제대로 활약을 할 수 있다는 건데 3개의 비행선이 합체하는데... 합체 순서에 따라 3가지의 아쿠에리온이 되는군요.

그런데 왜 합체할때 3명의 표정이 -_-  므흣한 자칫하면 H한 영상으로 흘러갈 수도 있을 위험이 있겠네요.

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OWASP 에서 제작한 웹애플리케이션에서 가장 심각하다고 생각되는 10가지 보안 취약점에 대한 문서입니다.

 

한글판이니 자세히 읽어보고 자신의 웹사이트에 적용하면 좋으리라 생각됩니다.

 

간단한 요약은 다음과 같습니다.

 

입력값 검증 부재, 웹 요청 정보가 웹 애플리케이션에 의해 처리되기 이전에 적절한 검증이 이루어지고 있지 않다. 공격자는 이 취약점을 이용하여 웹 애플리케이션의 백엔드 컴포넌트를 공격할 수 있다.


취약한 접근 통제,  인증된 사용자가 수행할 수 있는 작업을 적절히 제한하지 않고 있다. 공격자는 이 취약점을 이용하여 다른 사용자의 계정에 접근하거나, 민감한 정보가 담긴 파일을 열람하거나, 허용되지 않은 작업을 수행할 수 있다.


취약한 인증 및 세션 관리,  계정 토큰과 세션 토큰이 적절히 보호되고 있지 않다. 공격자는 암호나 키, 세션 쿠키, 기타 인증 관련 토큰을 공격하여 인증을 우회하고 다른 사용자의 ID를 가장할 수 있다.


크로스 사이트 스크립팅(XSS), 취약점 웹 애플리케이션이 다른 사용자의 브라우저를 공격하는 도구로 사용될 수 있다. 공격이 성공하는 경우 일반 사용자의 세션 토큰이 노출되거나, 사용자의 컴퓨터를 공격하거나, 다른 사용자를 속이기 위해 위조된 컨텐츠를 보여주게 된다.


버퍼 오버플로우, 웹 애플리케이션 컴포넌트가 사용자의 입력값을 적절히 점검하지 않는 언어로 작성되어 다운될 수 있다. 특수한 경우에는 공격자가 해당 프로세스의 권한을 획득할 수 있다. 이 컴포넌트로는 CGI, 라이브러리, 하드웨어 드라이버, 웹 애플리케이션 서버 컴포넌트 등이 포함된다.




삽입 취약점, 웹 애플리케이션이 외부 시스템이나 자체 OS에 접근할 때 입력받은 인자를 그대로 전달한다. 공격자가 해당 인자로 악의적인 명령어를 삽입하는 경우, 해당 외부 시스템은 웹 애플리케이션으로 인해 입력받은 명령어를 실행할 수 있게 된다.


부적절한 에러 처리, 일상적인 운용 과정 중에 발생하는 에러 상황에 대해 적절한 처리가 이루어지지 않는다. 공격자가 웹 애플리케이션이 처리하지 못하는 에러가 발생하도록 유도하여, 해당 시스템에 대한 상세 정보를 획득하거나, 서비스를 방해하거나, 보안 메커니즘이 작동하지 않도록 할 수 있으며, 서버가 다운될 수도 있다.


취약한 정보 저장 방식, 웹 애플리케이션은 정보나 인증 관련 토큰을 보호하기 위해 암호화를 자주 사용한다. 암호화 관련 기능이나 코드는 적절하게 구현하기가 어려움이 이미 증명되었으며, 많은 경우 오히려 보안상 바람직하지 않은 결과를 초래한다.


서비스 방해 공격, 공격자가 다른 정당한 사용자가 사이트에 접속하거나, 애플리케이션을 사용하는 것을 방해하기 위해 웹 애플리케이션의 리소스를 고갈시킬 수 있다. 공격자는 또한 다른 사용자가 본인 소유의 계정을 사용하지 못하도록 계정을 잠글 수 있으며, 심지어 웹 애플리케이션 전체가 멈추도록 할 수 있다.


부적절한 환경 설정, 강화된 서버 환경 설정 표준을 보유하는 것은 안전한 웹 애플리케이션에 있어 결정적으로 중요한 부분이다. 해당 서버는 보안에 영향을 미치는 다양한 환경 설정 옵션이 있으며, 벤더 출하시에는 기본적으로 안전하지 않은 상태로 출시된다.

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[속보] 키라 야마토 과거 밝혀지다.


2005년 당시 건담 시드 데스티니를 너무나 열심히 보고 있던 나머지 책 제목에서 키라를 보고 급 황당 소설을 써 봤습니다. 지금 읽어 보니 황당무개하면서도 웃음이 나오는 이야기네요.


         


 

Gundam Seed Destiny 까페에 올라온 글에 느낌을 받아... 내용을 만들어봤습니다.

속보입니다.

갈수록 혼미해져가는 쟈프트와 지구연합사이에서 천상천하 유아독존... 불살심을 펼치며 맹활약을 하고 있는 보살 [키라 야마토] 의 과거가 밝혀졌습니다.


 

그는 그냥 공부만 하던 학생에서 전 우주 최강의 기체 스트라이크를 타게 되고 스트라이크가 파괴되자, 프리덤을 타게 되고 얼마전 프리덤마져 부서지자, 다음으로 스트라이크 프리덤을 탈것이라 알려져 있습니다.

게다가 보살 이라 불리는것에서 볼 수 있듯이 전투시에 파일럿이 있는 콕핏은 노리지 않고 메인 카메라, 팔 다리만 노리는 불살심을 펼치는 것으로 보아 득도의 경지에 이른것이라는 평가를 받고 있습니다.


 

하지만 워낙 베일에 쌓인 인물이라 그 누구도 어떻게 키라 야마토 혼자서 그 많은 아주 비싼 최강의 기체를 계속 개발 탑승하고 불살심을 가지고 전투를 할 수 있는가에 대해 알수가 없었는데 얼마전 달에서 발간된 책을 통해 그의 과거가 만천하에 드러나게 되었습니다.

 

정보에 따르면.. 키라 야마토는 이미 12살에 부자가 - 전 우주를 통틀어 손에 꼽힐 만큼 부자가 되었다고 합니다.

그 막대한 자금력으로 스트라이크-프리덤-스트라이크 프리덤으로 이어지는 최강의 기체를 개발, 탑승할 수 있었던 것입니다.

게다가 13살에 이미 불살심의 기초인 인관관계의 소중함을 깨알아버렸던 것입니다.

이 어린 나이에 모든 것을 다 이루었으니 천상천하 유아독존 보살 [키라 야마토] 가 될 수 밖에 없었던 것입니다.


## 덧 ##

아크 엔젤이 지속적인 수리를 받을 수 있는것도 수리비 일체를 키라가 대주고 있다는 소문이 있습니다.

그리고 스트라이크 프리덤을 타면서부터 워낙 집을 비우는 일도 잦고, 재산 관리를 할 수 없게 되면서 키라의 모든 자금, 재산은 라크스 클라인이 도맡아서 한다는 거희 확실한 소문이 돌고 있습니다.

 

얼마전 라크스가 프리덤을 부수고 돌아온 남편 키라와 싸우고 우주로 도망가 현재 둘은 별거 중이지만... 그래도 소문난 잉꼬 부부인지라, 우주에서 남편을 위한 새 기체 스트라이크 프리덤과 남편의 둘도 없는 친구  아스란을 위한 인피니티 져스티스를 만들고 있다는 정보도 들어와 있습니다.

 

이상 달분화구 정상에서 AA 통신원 미리아리아 였습니다.

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해쉬 알고리즘 MD5


현재는 사용하지 말도록 권유 받고 있는 알고리즘인데 예전에 2005년쯤 어떤 알고리즘을 사용할까 고민할 때 정리했었던 내용입니다.


MD5(Message Digest 5 ) 는 전자서명등의 보안과 관련된 곳에서 자주 사용하는 해쉬 알고리즘입니다.

128 비트 보안 체계이며, 32자리의 결과값을 출력하게 됩니다.

비슷한 것으로 SHA-1 이 있는데, 160 비트 보안을 사용하며 40자리의 결과값을 가지는데 현재 각종 보안관련된 곳에서 많이 사용되고 있습니다.

 

MD5 는 위험성이 발견되어 중요한 곳에서는 잘 사용하지 않고 있습니다.

 

둘다 해쉬 함수 이기 때문에 다음의 특징을 가집니다.

1. 단방향성

2. 충돌 회피성

 

예를 들어 설명하자면 문자 a 를 MD5 로 변환을 한 값 MD5("a") 은 0cc175b9c0f1b6a831c399e269772661 입니다.

 

여기서 0cc175b9c0f1b6a831c399e269772661 와 같은 결과값에서 원래 문자열 a 를 찾아낼 수가 없어야 한다는 것이 단방향성입니다.

 

그리고, 동일한 결과값 0cc175b9c0f1b6a831c399e269772661 을 가지는 특정한 문자열을 찾아내는 것이 불가능해야 한다는 것이 충돌 회피성입니다.

 

y = f(x) 라는 함수가 존재할때 y 값만을 가지고 x 를 찾아낼 수가 없어야 하고 동일한 y 값을 가지는 x 와 x' 를 계산해내는 것이 불가능해야 한다는 것이지요.


실제 업무에서는 아이디, 비밀번호, 각종 쿠키값등에서 MD5 등을 이용하면 악의적인 목적의 사용자가 임의로 값을 변경하거나 유추해내는 것이 사실상 불가능하다고 볼 수 있습니다.

하지만, 엄청난 전문가가 뚫을려고 맘 먹으면 못할리가 없을 것입니다.


그렇지만 그런 전문가가 뚫을려고 한다면 그 사이트는 돈 많이 버는 대박사이트라는 증거일테니 돈 많이 벌어서 좋겠네요.

 

사실 예전부터 MD5 는 위험성이 제기되어서 중요한 로직에서는 제외하고 있었다는데 올해초 중국의 한 전문가가 MD5 를 뚫었고, 국제학술회의에서 발표를 했습니다.

그리고 얼마뒤 SHA-1 까지도 뚫어버렸습니다. -_-  중국 사람들 대단합니다.

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데브캣은 어느 회사 직원인가요?


그 옛날 마비노기를 한참 열심히 할 때인 2004년 쯤에 데브캣이 넥슨과 무슨 관계인가라는 지금 생각해보면 아무 것도 아닌 것을 정말 열심히 조사(?)하고는 했었네요.


과연 데부깻 devCAT은 어떤 단체? 회사? 조직? 일까요? 

아시는 분은 아시겠지만 혹여 모르시는 분이 계실까 알려드립니다.

 

우선 넥슨은 퍼블리싱 전문 기업입니다. 

괜찮은 게임들을 발굴하고 찾아서 멋지게 서비스 하겠다는 것입니다. 

 

대표적으로 메이플 스토리  위젯 이라는 게임 개발사에서 만들었고, 넥슨이 서비스 하고 있습니다.

그래서 메이플스토리 사이에 가면 개발사 위젯, 유통사 넥슨 이라고 나옵니다.

 

즉 위젯과 넥슨은 전혀 다른 별개의 회사이지만 넥슨의 자회사 라고 합니다.

 

 

그러나!! 마비노기는 틀립니다.

 

마비노기 사이트에 가면 

Copyright(C) Nexon Corporation. All rights reserved. Developed by devCAT.

주소 : 서울시 강남구 역삼동 694-11, 통신판매업 신고번호 강남- 1319호, (주) 넥슨 대표이사 서원일

개인정보관리책임자 : 게임운영팀 정일영 팀장(privacy@nexonclub.com)

공정위 고시 제 2000 - 1호에 따른 사업자 등록번호 안내 : 120-81-61881호

 

이렇게 나옵니다. 분명 넥슨에 저작권이 있다고 나오고 회사 주소도 넥슨으로 나옵니다.

 

비밀은 바로 devCAT 라는곳은 넥슨의 개발팀이라는 것입니다.

즉 넥슨의 여러개의 개발팀중에서 하나인 devCAT 가 마비노기를 개발하였다는 것이죠..

 

하지만 그렇다고 일반 회사의 하나의 부서, 팀 하고 같지는 않습니다.

 

마치 사내 벤처인것처럼 마비노기 개발, 운영에 관해 독자적인 권한을 갖고 있습니다.

 

다시 정리하자면 devCAT 은 넥슨의 개발팀이면서, 사내벤처도 아니고, 외주 업체도 아니지만 사내벤처 성격과 외주 업체의 성격을 모두 갖고 있다는 것입니다.

 

그리하여, devCAT 개발팀원들은 모두 넥슨 직원이라는 겁니다.

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aspx 소스 감추기


오래 전에 ASP.NET 공부할 때 정리해두었던 내용인데 지금은 많이 변해서 쓸모가 있을지 모르겠습니다.


기존의  ASP.Net 1.x 버전에서는 코드비하인드 소스 즉 aspx.cs 파일에 들어있는 내용은 dll 파일로 컴파일되어서 동작하게 됩니다. 

그러므로 aspx.cs 파일의 소스는 볼 수가 없었습니다.

 

그런데 가끔 aspx 파일의 소스도 감추고 싶다거나 aspx 파일의 html 소스를 수정못하도록 하고 싶다는 경우가 있습니다.

 

ASP.Net 2.0 에서는 그런 기능이 있습니다. 

precompile 기능을 이용해서 aspx 소스도 모두 dll 에 포함시켜버리는 기능입니다.

 

이 경우 사이트에 제일 처음 접속할 경우 최초 컴파일을 하느라 한참동안의 시간이 필요한 것도 필요가 없습니다. 

이미 컴파일 되어 있기 때문에 더 이상 html 소스를 수정하는 것도 불가능합니다.

 

물론!!! 프로젝트를 열어서 원본 소스로 작업을 하는 것은 당연히 가능합니다.

 

방법은 다음과 같습니다.

Build 메뉴에서 Publish 기능을 선태합니다.

 

기능을 선택하고 나면 Allow this precompiled site to be updateable 항목이 보입니다.

이 항목에 체크가 되면 기존의 1.x 방식처럼 aspx 소스가 그대로 남아 있어서 수정이 가능한 상태입니다.

 

하지만 이 항목의 체크를 빼고 Publish 를 하게 되면 aspx  소스가 없어집니다.

직접 확인을 해보시기 바랍니다.

 

Allow this precompiled site to be updateable - 기존 방식입니다. 

 

Deny this precompiled site to be updateable - 2.0 에서 추가된 새로운 방식입니다. 

 

위에서 보시는 것처럼 aspx 파일의 소스가 전혀 없고 간단한 설명 문구가 있습니다만 전혀 관계가 없는 문장입니다.

하지만 해당 aspx 파일이 존재하지 않으면 오류가 발생합니다. 

404 Not Found 일텐데, 즉 aspx 파일의 소스는 dll 에 포함되어 있으므로 aspx 파일만 존재하면 된다는 것입니다.

 

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[애니 vs 애니] 여성 거너 스파이 액션: 느와르 vs 건슬링어걸


비슷한 주제나 컨셉의 애니를 비교해보는 코너입니다.

첫번째로 여성 거너 스파이 액션, 또는 미소녀 킬러 액션으로

Noir (느와르)와 GUNSLINGER GIRL - IL TEATRINO (건슬링어걸)입니다.


두 애니가 어떤 줄거리와 느낌인지 한번 살펴봅시다.




Noir  (느와르)



 

줄거리 :

업계에서 인정받는 킬러 미레이유 부케는 과거의 기억을 잃어버린 유무라 키리카 라는 고등학생으로 부터 과거로의 순례라는 의뢰를 받게 되고, 거절할 생각이었지만 부모님이 살해되던날 들었던 멜로디를 키리카에게서 듣게 되고 키리카 또한 미레이유 못지 않은 아니 훨씬 뛰어난 킬러인것을 알고는

함께 느와르 Noir 라는 2인조 킬러로 활동하며 키리카의 기억, 미레이유의 과거 기억을 되짚어가게 된다.

 

그 와중에 끊임없이 목숨을 위협하는 조직들,알수 없는 인물들, 메시지, 결국 소르더 라는 정체 불명의 집단이 사건의 중심에 있음을 알게된다.

 

 

 

또 다시 등장하는 여성킬러, 그리고 상대는 전부 남자들 두 사람의 실력은 가히 상상을 초월합니다.

물론 무적은 아닙니다.

 

두 사람의 과거속에 숨겨진 비밀은 유럽천년의 어둠이라고 일컬어지는 모든 암살조직들이 두려워하는 2인조 여성킬러 Noir 라고 합니다.

 

이 애니에서는 가장 주목해야 할것이 바로 음악입니다.

음악에 들인 공이 어느정도 인지 짐작이 가게 합니다.

 

한마디로 줄거리, 장르, 작화 어느것도 맘에 들지 않아 하는 사람이 있더라도 음악 하나 만큼은 인정할 정도로 띄어납니다.

 

게다가 마지막 엔딩에서 암전상태에서 들려오는 두발의 총성이 총성을 두고 시청자들 사이에서는 의견이 분분합니다.

 

감독도 특정한 결과를 단정지은것은 아니고, 시청자들이 나름대로의 상상을 하도록 일부러 그렇게 결말지었다고 합니다.




GUNSLINGER GIRL - IL TEATRINO 

(건슬링어걸, 건슬링거걸)

 


수년 전, 이탈리아의 수상은 자선사업을 위한 공익 법인 사회복지공사를 설립했다.

그 실체는 반정부 세력을 비밀리에 처리하는 첩보 기관, 그 중에서도 작전 2과는 전국에서 모인 사고나 병으로 빈사 상태가 된 소녀 환자의 신체 일부를 기계로 바꾸고 위험한 임무를 맡기는 특수 부서 소녀들은 생전의 기억은 모두 지워지고 공사와 파트너의 명령에 절대 복종하는 킬러가 된다.

강인한 육체로 목숨을 이어가는 대신에 자신의 과거와 자유 의지를 잃은 존재이다.

 

드디어 2기가 나왔군요, 몰랐었는데 이제 거의 끝나가는 영어 발음은 건슬링어 걸 이지만 일본에서는 간스링가 가루 입니다.

1기는 인물 개개인의 과거와 현재의 활동을 짧고 긴박하고 보여줬었는데 2기는 좀 더 길고 여유있고 부드럽게 보여주는군요, 어찌보면 1기보다 많이 부족하다는 느낌이 들 수 있겠습니다.

 

요즘 케이블에서 바이오닉 우먼 소머즈도 방송하던데 소머즈보다 얘네들이 훨씬 잘 싸울 듯합니다.




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