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2007년에 엄청난 화제를 불러 모았던 헬게이트 런던.


스타크래프트와 디아블로의 성공으로 최고의 게임 프로듀서로 이름을 떨치던 빌 로퍼가 플래그쉽 스튜디오(flagship studio)을 설립하고 제작했던 헬게이트 런던이었습니다.


국내에서는 한빛소프트가 유통과 서비스를 담당했었는데 게임성에 심각한 문제가 있다고 평가 받으면서 많은 유저들에게 외면받고 서비스 중단과 플래그쉽 스튜디오의 파산까지 불러왔던 비운의(?), 어찌보면 당연했다고까지 얘기되는 망작이 되어 버렸습니다.


엄청난 기대를 가지게 했기에 플레이 초반에 쏠쏠한 재미가 있었는데 플레이 하면서 뭔가 아쉬움이 계속 커지는 것을 느낄 수 있었습니다. 그때의 추억을 살짝 떠 올려 보려고 합니다.




DVD 패키지를 이용해서 설치하는 방식이었는데, 그 패키지 앞면과 가이드, 함께 제공되는 쿠폰입니다.




2장의 디스크가 제공되는데 게임 설치용 디스크와 사운드 트랙 등이 포함된 보너스 디스크가 제공 되었습니다.


가이드에 제공되는 스토리를 살펴보면 다음과 같습니다.


런던, 2038년...

지금으르부터 머지않은 미래-악의 기운이 인류의 비극을 예고하였다.

세상에 열린 혼돈의 헬게이트는 악마들을 지상으로 불러냈고, 급기야 인류는 무자비한 악마의 공격 앞에 힘없이 무너져 내리고 말았다.

그 날의 전투가 모든 것을 바꿔 놓았다.


공포와 절규로 가득한 세상, 암흑만이 살아 숨쉬는 시대가 계속되자, 인류는 전멸의 위기 앞에서 힘을 결집하여 미래를 대비하기 시작했다. 희망을 향한 인류의 염원은 칠흑 같은 어둠 속에서 오히려 더욱 환하게 불타올랐으며 런던에 모인 영웅들은 악마에게 반격할 방법을 터득하게 되었다.


악마에게 들키지 않고 이동하는 방법과 악의 방어선을 뚫을 수 있는 무기를 제작하는 법.

잊혀졌던 신비한 마법의 힘을 사용하는 법과 악마를 없애고 헬게이트를 파괴할 수 있는 법.

그리하여 2038년 런던에서 마침내 인류의 생존을 건 악마와의 전쟁이 시작된다.


인류를 위하여!




게임 시작하고 첫 날에 만들었던 캐릭터들의 모습입니다. 초반이라 역시나 좀 빈약한 장비들입니다.

레벨이 올라간 이후의 스샷이 없어서 아쉽습니다.


헬게이트 런던에는 팩션이라고 불리는 3개의 그룹과 6개의 그룹이 있었습니다.

팩션: 템플러, 카발리스트, 헌터

클래스: 수호기사, 검기사, 악마술사, 암흑술사, 전투요원, 기술요원






지금이야 당연하겠지만 당시의 게임들에서는 보기 힘들었던 광원 효과입니다.

최신 그래픽 카드가 있어야만 볼 수 있었던 화면이라서 무척 신기해하면서 플레이했던 기억이 납니다.

당시에 GeForce 8600GT를 구매했었습니다.





퀘스트중에 악마들에 대한 반격이 시작되는 스토리인데, NPC 템플러들이 엄청 모여있네요. 근데 투구가..-_- 악마보다 더 무서운 모습이었고, 너무 많이 모여서 살짝 당황스웠습니다.





게임의 설정상 전체적으로 어두운 분위기만 있다고 생각할 수 있지만 이런 장소도 있었습니다.


물론 퀘스트중에 나타는 장소이긴하지만, 실제로 이런 맵도 존재하면 좋겠다는 생각을 했었습니다.



지금 살펴보니 2016년에 한빛소프트에서 헬게이트 : 런던 FPS 라는 모바일 게임을 출시했었네요.




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드라마 알고 보면 더 재밌다.

 

 노세 안나 

 

일본어 학원 수업중에 꺽이지 않는 여자(曲げられない女)를 보던 중 반가운 인물을 만났습니다.

리얼 클로즈(リアル·クロ-ズ) 진보미키의 어시스턴트로 나왔던 노세 안나.

꺽이지 않는 여자에서는 사카모토를 좋아해서 그런지 오기와라를 마구 괴롭히는 요코다니 사토미로 출연했네요.

리얼 클로즈에서도 아마노를 계속 못마땅해하더니 여기서도 그런 역할로 나왔습니다. 

이미지가 차가워서 계속 그런 역할로 나오는 걸까요?



노세 안나 : 꺽이지 않는 여자(曲げられない女) - 리얼 클로즈(リアル·クロ-ズ)



리얼클로즈에서는 키무라 미즈호(진보 미키 부장의 치프 어시스턴트)로 출연했었는데 같이 출연했던 두명의 배우를 잠깐 살펴볼까요.

 

-  아마노 키누에  : 드라마의 주인공이었고, 이 배우의 본명은 카리나 입니다.


-  타무라 아야  :  진보 미키 부장의 어시스턴트입니다. 이 배우의 본명은 에레나 입니다.

 

배우들의 본명을 보고 혹시 눈치 채신 분이 있으신가요?

그렇다면 당신은 천재 +_+

 

이름을 모아서 보면 노세 안나, 에레나 , 카리나, ....

전부 나 돌림자 이군요... 이젠 좀 더 느낌이 오시나요?

 

다시 한번 자세히 적어보겠습니다. 위의 이름은 방송활동에 사용하는 이름이구요. 이름 전체를 적어보면 노세 카리나, 노세 에레나, 노세 안나  입니다.

이젠 확실히 아시겠죠? 

 

3명이 친자매입니다. 위로 부터 적어보면..

 노세 안나 ,  에레나 ,  카리나  이지요.. 주인공 카리나가 막내랍니다.

 

첨에는 뭔가 모르게 분위기가 묘하다 싶었는데 찾아보니 자매군요.

세자매 모두 배우,모델로 활동하고 있을만큼 외모도 뛰어납니다.




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개미약 잡스


지난 2006년 네이버 블로그에 올렸던 사용 후기 글인데 지금도 충분히 효과가 있다고 생각이 들어 다시 올립니다.


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올 여름부터 갑자기 집안에 개미가 설치고 다니더군요..

 

건물 지은지 2년 정도 된것 같은데 그전에는 얼마 없었는데 올 여름부터 갑자기 많아져서 무지 고민하다고 역시나 네이버 검색을 통해서 알게된 개미약 잡스입니다. 


이래저래 검색해보고 하다가 G마켓에서 개미약을 구입했는데, 10개들이 세트에 15,200 ... 무료배송 이더라구요...거기에 바퀴벌레 약도 덤으로 받았습니다.

지마켓 말고도 쿠팡, 11번가, 위메프 등 인터넷에서 쉽게 구할 수 있으니 편하신 곳에서 구매하시면 됩니다.


[생활정보] - 나방파리 (화장실 조그만 파리) 없애는 방법 (직접 경험한 확실한 퇴치법)


 

아무튼 집안에 설치해 놓으니까.... 얘네들이 약인줄도 모르고 마구마구 달려들어서 퍼나르고 있네요.

한 1주일쯤 기다려보면 확실히 효과가 있다고 하는데 ㅋㅋㅋ 1주일뒤에 다시 후기를 올리겠습니다.

 

아래쪽은 잡스 개미약 사진과 설치후 모습입니다.

 

!!! 중요 !!! 설치할때는 안에 들어있는 설명서를 차분히 잘 읽어보고 하셔야 합니다.

 

개미의 특성을 모르고 아무렇게나 대처했다가는 오히려 낭패를 본다고 하네요... 세스코(cesco) 도 아마 같을거라 생각이 듭니다.

 

 

 

 


개미약 잡스와 덤으로 받은 바퀴벌레 약 입니다.

 




 

박스를 열어서 함께 찍은 모습입니다. 잡스 개미약이 5개씩 2개인데

이미 2개는 설치해놓은 상태에서 찍은.... 아래쪽에 있는 봉투가

덤으로 주는 바퀴벌레 약입니다.

 



 

 잡스 개미약 좀 더 자세히 찍은 모습입니다.

 



 

바퀴벌레약 꺼내서 찍은 모습 총 6개군요.

 




 

싱크대 옆에 잡스 개미약을 설치해 놓은 모습입니다.

음식을 해먹는 것은 아닌데... 이쪽이 길목이더라구요.

수평으로 설치했구요. ㅋㅋㅋ

마구마구 퍼날라라~~~ 화이333 개미군!!! -

 



 

여기가 제일 많은 곳이었는데...어디냐 하면 싱크대 위쪽으로 도시가스 배관이 들어오는 곳이었습니다.

즉 도시가스 배관을 고정시키기 위해 벽에 구멍이 뚤려 있는데 거기에 집을 지은듯 하더군요... 따식들...+_+

 

1주일 뒤에 함 보더라고!!! ㅎㅎㅎ




#  당시 일주일 뒤 개미 상황 #

당시 1주일 뒤부터 개미가 눈에 띄게 줄어들기 시작했고

약 3주 정도 후에는 완전히 사라졌습니다.

어쩌다 1, 2마리가 나타나는 경우도 있었지만 이사할 때까지 개미로 인한 고생이 전혀 없었습니다.


정말 중요한 것 중에 하나가 이런 개미약을 사용할 때는 다른 개미가 좋아하는 음식은 모두 치워야 합니다. 그렇지 않으면 개미들이 개미약 잡스보다는 음식 쪽으로 갈 수도 있으니 효과가 떨어질 수도 있습니다.


그리고, 개미 종류에 따라서는 혹시 다른 반응을 보일 수도 있으니 사용해보시고 효과가 별로이면 다른 방법도 사용해보시기 바랍니다.


쿠팡에 살펴보니 다양한 잡스 개미약이 판매되고 있네요. 살펴보시고 마음에 드시는 제품을 구매하시면 될 듯합니다.



[생활정보] - 나방파리 (화장실 조그만 파리) 없애는 방법 (직접 경험한 확실한 퇴치법)



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디아블로3 마법사 세트: 탈라샤 + 델세르 + 찬토도 조합 


아직 대균열 40 단계 정도 밖에 가지 못한 초보 마법사라서 아이템들도 빈약하고 기술이나 카나이함 능력도 많이 부족하지만 오랜만에 하다가 재미 있는 세트 조합을 발견해서 소개 해보려고 합니다. 재미로 봐주세요.


마법사 세트 중에서 3가지 세트를 조합해서 다니는데 손이 바쁘기는 하지만 나름 재미가 있는 조합입니다. 




우선 각 세트의 효과를 살펴 보겠습니다.


0. 왕실 권위의 반지

= 세트 효과를 받기 위해 필요한 아이템의 개수 1 감소 (최소 2개 필요)

# 3가지 세트를 함께 착용하기 위한 필수 아이템입니다.


1. 탈라샤의 덕목 세트

= 2 세트: 비전, 냉기, 화염 또는 번개 피해로 적에게 피해를 주면 같은 유형의 피해를 주는 운석 낙하를 시전, 각 피해 유형에는 8초의 재사용 대기시간 있음.

= 4 세트: 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시마다 8초 동안 모든 저항 25% 증가.

= 6 세트: 공격 시 8초 동안 공격력 750% 증가. 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시 중첩 1회씩 추가. 4중첩이 되면 각자 다른 원소 공격을 할 때마다 지속시간 2초 증가. 최대 8초까지 증가.


2. 델세르의 역작

= 2 세트: 비전 보주, 마력 돌개바람, 에너지 폭발, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 힘의 파동 시전 시 감속 지대의 재사용 대기시간이 3초 감소.

= 4 세트: 감속 지대가 활성화된 동안 받는 피해 60% 감소. 감속 지대 안에 머무는 아군에게는 효과가 절반만 적용됨.

= 6 세트: 감속 지대의 영향을 받는 적이 비전 보주, 마력 돌개바람, 에너지 폭발, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 힘의 파동 기술로 받는 피해 3500% 증가. 감속 지대를 벗어난 적에게 5초 동안 이 효과 유지.


3. 찬토도의 다짐

= 2 세트: 마인 형상일 때 매초 파괴적인 충격파를 발산하여, 30미터 내의 적들에게 무기 공격력의 350%만큼 피해를 줌.

마인 형상을 취하지 않은 동안 공격을 적중시킬 때마다 파괴적인 충격파의 공격력이 무기 공격력의 350%만큼 증가. 이 효과는 최대 20회 중첩됨.



다음으로 각 세트 아이템을 장착한 부위를 살펴 보겠습니다.

 

1. 탈라샤 세트: 투구, 장갑, 허리띠, 바지, 목걸이

2. 델세르 세트: 어깨 방어구, 가슴 방어구, 장화

3. 찬토도 세트: 마법봉, 마력원


그러므로 탈라샤 세트 5개, 델세르 세트 3개, 찬토도 세트 2개이므로 왕실의 반지 효과로 인해서 탈라샤 6세트 효과, 델세르 4세트 효과, 찬토도 2세트 효과를 받을 수 있습니다.


적용되는 효과를 모두 정리해보면 다음과 같습니다.

= 비전, 냉기, 화염 또는 번개 피해로 적에게 피해를 주면 같은 유형의 피해를 주는 운석 낙하를 시전, 각 피해 유형에는 8초의 재사용 대기시간 있음.

= 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시마다 8초 동안 모든 저항 25% 증가.

= 공격 시 8초 동안 공격력 750% 증가. 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시 중첩 1회씩 추가. 4중첩이 되면 각자 다른 원소 공격을 할 때마다 지속시간 2초 증가. 최대 8초까지 증가.

= 비전 보주, 마력 돌개바람, 에너지 폭발, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 힘의 파동 시전 시 감속 지대의 재사용 대기시간이 3초 감소.

= 감속 지대가 활성화된 동안 받는 피해 60% 감소. 감속 지대 안에 머무는 아군에게는 효과가 절반만 적용됨.

= 마인 형상일 때 매초 파괴적인 충격파를 발산하여, 30미터 내의 적들에게 무기 공격력의 350%만큼 피해를 줌.

마인 형상을 취하지 않은 동안 공격을 적중시킬 때마다 파괴적인 충격파의 공격력이 무기 공격력의 350%만큼 증가. 이 효과는 최대 20회 중첩됨.


탈라샤 + 델세르 + 찬토도 조합으로 플레이하는 대략적인 방법을 살펴 보겠습니다.

평소에는 델세르 세트의 효과인 감속 지대를 활성화 시켜 피해 60% 감소 효과를 만들어 두고, 탈라샤 세트의 효과인 비전, 냉기, 화염, 번개 기술을 번갈아 사용하면서 공격을 합니다.

공격력은 각 4개 원소 기술과 같은 유형의 운석 낙하 데미지 + 각 원소 공격력 750% x 4중첩 데미지가 합산됩니다.

그러면서 공격을 적중시키면 최대 20회까지 파괴적인 충격파의 공격력이 중첩되어 충전됩니다.


다음으로 정예 괴물 등이 나타나면 마인 형상으로 변신해서 공격합니다.

평소 공격 시에 중첩되어 충전된 파괴적인 충격파를 중심으로 정예 괴물 포함 각 괴물들을 쓸고 다니면 됩니다. 말 그대로 쓸고 다닙니다.




@ 사용 기술
= 마력탄, 운석낙하, 히드라, 감속지대, 마력 돌개바람, 마인
= 원소조합, 영재, 불안정 변칙, 흐리기

@ 카나이의 함 능력
= 태고의 영혼, 절대자의 왕관, 제피리아 목걸이



@ 추종자
= 기사단원



다음으로 이 3가지 세트 조합의 효과를 높이기 위한 추가적인 핵심적인 아이템과 기술을 확인해보겠습니다.

@ 반지: 원소의 회동
= 4초 동안 단일 원소로 주는 피해가 175% 증가. 이 효과는 자기 직접에 해당하는 원소 중 비전, 냉기, 화염, 신성, 번개 물리, 독의 순서로 순환



@ 보석: 갇힌 자의 파멸 – 25 등급
= 제어 방해 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 22.50% 증가
= 15미터 내의 적들의 이동 속도를 30% 감소시키는 오라 생성
# 감속 지대 기술로 인해 제어 방해 효과가 생겨서 이 보석의 효과가 적용됩니다.



@ 보석: 제이의 복수 - 36등급
= 적중시킨 적과의 거리 10미터당 공격력이 6.88%씩, 50미터 거리에서 최대 34.40% 증가.
= 적중 시 20% 확률로 1초 동안 적을 기절시킴.



@ 보석: 강한자의 파멸 - 25등급
= 정예 괴물 무리 처치 후 55.0초 동안 공격력 20% 증가
= 정예 적에게 주는 피해 15% 증가. 정예 적에게 받는 피해 15% 감소.



@ 손목 방어구: 랜슬러의 어리석음
= 마력 돌개바람이 주기적으로 30미터 안에 있는 하급 적들을 끌어옴.
(탈라샤 2세트 효과로 인해 운석 낙하 기술이 자동으로 시전되는데 마력 돌개바람이 30미터 안에 있는 적들을 한 곳에 모아주면 운석 낙하로 인해 싹쓸이 하기 쉬워집니다.)



@ 카나이의 함 능력: 태고의 영혼
= 원소 조합의 중첩당 피해 증가량이 10% 증가



@ 카나이의 함 능력: 절대자의 왕관
= 감속 지대가 모든 룬의 효과 발휘
(델세르 세트가 주로 감속 지대를 활용하는데 모든 룬의 효과를 발휘하게 해주기 때문에 유용합니다.)



@ 지속효과: 원소 조합
= 적에게 비전, 냉기, 화염, 혹는 번개 피해를 입히면 적이 당신의 공격으로부터 받는 피해가 5초 동안 5% 증가합니다. 이 효과는 다른 원소를 피해를 줄 때마다 중첩되며, 최대 4회 중첩됩니다.
당신이 착용한 무기의 원소 피해도 원소 조합에 영향을 줍니다.




@ 마지막으로 플레이 영상입니다. 







아직 모아야할 아이템도 많고, 레벨도 많이 올려야 하지만 회사 생활에서 받는 스트레스를 푸는 용도로 짬짬이 조금씩 천천히 즐기면서 플레이할 생각합니다.
그리고 또 재미있는 조합이나 이야기가 있으면 또 포스팅 하겠습니다.

여러 분 모두 디아블로3와 함께 즐거운 시간 보내시기 바랍니다.

감사합니다.


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@ 작안의 샤나(灼眼のシャナ)

 

주변에서 독특하다는 얘기를 들어서 봤습니다.

세상사 어디서나 첫인상이 중요하다고 하는데 그점에서 본다면... 작안의 샤나는 분명 확실한 인상을 남겼습니다.

 

불타는 듯한 머리와 눈빛, 한치의 망설임도 없이 휘두르는 칼, 어느날 눈앞에서 벌어진 충격적인 현실을 보고 경약하고 있는 사카이에게 염발과 작안을 가진 플레임 헤이즈라 불리는 소녀가 들려주는 진실은 무엇일까요.


 


그래, 너는 사람이 아니야, '홍세의 무리'에게 존재를 먹혀 사라진 인간의 대체물, 갑자기 존재가 사라지면 세계의 균형이 무너지잖아, 그래서 충격을 줄이기 위해 일시적으로 대신할 것을 두는 거야라고 합니다.

 

뭔가 사람의 관심을 확 끄는 첫회의 장면과 세계관인데 앞으로 지켜봐야겠군요.

 

아 그리고, 소녀의 모습이 마치 리나 인버스랑 닮지 않았나요. 검을 휘두르는 모습은 블러드의 샤아 랑 닮았는데, 그러고 보니 이름도 비슷하네요. 

마지막으로 엔딩을 부르신 분은 잔혹한 천사의 테제를 부르신 다카하시 요코라고 합니다. 이것만으로도 볼만한 가치가 있는 애니라고 생각됩니다.




@ 로젠 메이든



 

전설의 장인 로젠이 만들었다고 하는 인형,  하지만 살아 있는 인형, 말하고 생각하고 사람하고 다를게 하나도 없는 인형입니다.

 

어느날 사라져 버린 아버지-로젠을 만나기 위해서 서로가 가진 로즈 미스틱을 빼앗아서 엘리스가 되어야하는 엘리스게임을 해야하는 슬픈 운명을 가진 인형들입니다. 

그리고 인형들이 인간과 계약을 맻어 자신의 힘-에너지-생명력을 인간으로 부터 받게 되는데, 재밌는 것이 보통 계약을 맻으면 인간이 주인이되는데 여기서는 인형이 주인이 되는군요.

 

공주병을 지나서 여왕다운 태도를 보이는 신쿠, 아직 어린애 같은 행동을 보여주는 히나 이치고, 새침때기, 장난꾸러기 스이세이세키, 착하고, 여린 마음의 스이세이세키의 쌍둥이 동생 소우세이세키, 아버지에 대한 사랑이 지나쳐 광기에 빠져버린 스이긴토가 등장합니다.

 


@ 마법소녀 리리컬 나노하



  

오프닝과 엔딩곡이 콤챠트 상위권에 올라있어서 뭘까 하고 보게 되었군요.

한마디로 표현하자면 카드캡터 사쿠라의 SF 버젼 라고 할 수 있겠습니다.

 

주인공이 마법을 사용하게 된 계기, 사용하는 방법, 잃어버린 무언가를 모아야 하는 것, 친구들, 가족 기타등등 너무 비슷하군요. 

SF 버젼답게 차원의 공간을 이동하는 우주선과 프로그램을 이용한 장비관리 등등이 나옵니다.

 

그런데 방송시간이 밤 12시 쯤이었다고 하는데 역시 대상이 초등학생이 아니었나 봅니다.

최소한 고등학생 이상 아마도 대학생이상을 대상으로 만든듯하네요.

 

변신장면이, 뭐 아무튼 한번 보세요 이 애니의 특징이 재밌는 아이캣치입니다.

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일본전산 이야기

도서 2017. 7. 21. 23:00

『일본전산 이야기』


대기업이나 공기업의 대부분의 조직 운용 원칙은 "감점주의"다.

감점주의 문화에서는 지시받은 것 이외는 아무것도 하지 않는다.

이런 문화에서는 '혹여 실패라도 하면 평가에서 가만두지 않을 것이다.'하는 인식이 박혀 새로운 시도를 하지 않으려 하고, 그로 인해 조직 전체가 활력을 잃게 된다.

이런 상태가 지속되면 직원들은 의욕과 열정을 잃고 만다.



적극적으로 새로운 도전을 시도하다가 실패한 직원보다, 새로운 것을 전혀 시도하지 않아 실패할 턱이 없는 직원이 훨씬 높은 평가를 받게 되는 어처구니없는 결과를 낳기도 한다.

이것이 감점주의의 폐해다. 그리고 대다수의 기업들이 이런 평가기준으로 의욕 넘치던 직원들을 박제로 만들어버린다.


...... 중략.....

"한 가지 일에 실패하고 문책당해서 회사를 그만두면, 다른 회사에 가더라도 똑같은 패턴으로 그만두게 된다. 한 번 정복하지 않은 실패는 다시 엄습하게 되어 있다.

그러므로 '이 회사만 아니면, 이 상사만 벗어나면, 뭔가 새로운 환경만 주어지면 잘할 수 있다'는 환상을 버려라. 실패와 포기의 패턴은 마치 유전자 코드처럼 사람의 몸과 마음에 세팅된다. 그 세팅을 한번이라도 어그러뜨려서 뒤집어놓아야 동일한 패턴을 다시 반복하지 않게 된다. 그때 필요한 것이 바로 '진보적 반발심'이다."


직원들에게 해줄 수 있는 최고의 복지는 교육이다.

당장의 금전적인 가치로 환살할 수 없는 것이 바로 업무 역량이다. 특히 경쟁력 있는 선후배 집단이 있는 회사라면, 그리고 정당하게 기회가 주어지는 경연장이라면, 거기만큼 훌륭한 학습의 장은 없다.

나중에 전직을 하거나 창업을 하더라도, 자기 실력은 이전 회사에 두고 가는게 아니다. 어떤 직장인에게든 이보다 더 훌륭한 복리후생은 없다.

그런데도 돈 들여 교육시키는 회사에 불만을 표하고, 적극적이고 주도적으로 참여하기는 커녕 어떻게든 빠져보려고 발버둥을 친다. 어불성설이다. 

조직에서 진보를 체득할 수 없는 사람이기도 하거니와, 조직이 전혀 달가워할 사람도 아니다.

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『회사가 붙잡는 사람들의 1% 비밀』


과연 회사는 어떤 사람들을 붙잡는 것일까, 그 사람들의 비밀스런 특징은 무엇일까, 마음에 와 닿았던 내용이 다음과 같습니다.

 

요즘은 남성보다 여성이 능력이 더 뛰어난 경우가 많은데도 불구하고 왜 기업들은 비슷한 조건이면 남성을 뽑으려고 할까요.

기본적으로 여성이 조직생활에, 직무에, 그리고 현재의 업무에 몰입하지 않는 경향이 있기 때문이라고 합니다.

책임감이 덜하고 목표의식이 부족하기 때문이고, 조직의 능률을 떨어뜨리고 생산성의 발목을 잡기 때문이라고 합니다. 



분명 원인은 있는데 이유가 어디에 있든 객관적인 현실인 것은 사실이라고 보고 있습니다.

사회가 바뀌어야 가능하겠지만, 그렇게 보면 사회가 바뀌기 전까지는 절대 불가능한 일이 되어 버린다고 합니다.

 

회사가 원하는 사람은 성과를 내고 책임을 지는 사람이니 여성들이 자신의 목표를 높이고, 직장안에서 남성들과 똑같이 책임과 의무를 나눠지려는 모습을 보여줘야 한다고 주장하고 있습니다. 

그러기 위해서는 남성들도 뒷짐지고 있어서는 안되며, 여성들이 이러한 모습을 보이는데에는 남성들의 이중적인 태도와 큰 관련이 있다고 합니다.

 

남성들은 직장에서는 동료 여직원이 책임과 의무를 다하지 않는다고 불만을 가지면서도 직장생활을 하는 자기 부인은 일찍 퇴근해서 육아나 가사를 맡아주기를 바라고 있다고 하는데 정말인 듯합니다.

결국 정시퇴근, 결근함으로 인해 생기는 업무처리는 부인의 직장 남성 동료들이 떠 맡게 될 것이라고 경고합니다.

 

동료 여직원때문에 업무가 많아졌다고 불평하고 있는 남성들은 동료 여직원이 아니라 자기 부인의 일을 대신하고 있다는 것을 명심해야 한다고 주장하고 있습니다.



그리고, 2번째로 인상 깊었던 것은 조직에서 살아남은 법은 조직의 생리부터 이해해야 한다는 점에 관한 내용이었습니다.

 

직장생존 노하우의 그 첫번째 : 팔을 겉어붙이고 조직의 해결사를 자처하라.

 

1. 회사는 평론가를 싫어한다고 합니다.

평론가는 사람들의 감정을 자극하고 일의 의욕을 꺽이 일쑤며, 그 때문에 조직의 편을 가르기도 하고, 소극적이고 부정적인 분위기를 조성하기도 합니다.

그리고 결정적으로, 그들은 말만 앞세울 뿐 움직이지 않는 다는 것 즉, 조직내부가 아닌 항상 한 발 떨어진 위치에서관찰자의 자세를 취하기 때문에 조직은 그들 받아들이기 힘들다고 합니다.

 

2. 회사는 점수형 인재가 아닌 실무형 인재를 원한다.

학점, 학벌이 아닌 실무능력이 얼마나 뛰어난 사람을 원한다는 너무나 쉽고도 당연한 얘기네요. 예전에는 그러지 않았지만 요즘은 점점 이런 추세로 흘러갑니다.

 

3. 조직이 원하는 최고의 인재는 문제해결형입니다.

기업에서 최고의 인재로 꼽는 사람은 확실한 실무역량을 갖추고 자신의 직무에서 성과를 내는 동시에, 문제를 해결하기 위한 해법을 제시하고 직접 뛰어들어 실행에 옮기는 사람들이라고 합니다.

이런 사람들 문제해결형 인재라고 부른다고합니다.

 

4. 진정한 고수는 해법을 내놓은 사람이다.

해결사는 말이 없고, 남을 탓하지도 않는다고 합니다.

당장 문제점을 파악한 뒤 뛰어들어 해결책을 제시하기도 바빠서 왜 이런 일이 벌어졌고 누가 잘못했는지를 따질 겨를이 없다. 해결사는 과거에 집착하지 않고 미래에 주목하기 때문이라 합니다.

 

해결사는 항상 긍정적이며, 그래서 그가 나서면 적극적이고 긍정적인 분위기가 살아나 조직에 생기가 넘친다고 합니다.

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일류 육아법

도서 2017. 7. 21. 22:40

『일류 육아법』

이 책에서 마음에 와닿았던 부분이 아이들에게 진정한 의미의 커뮤니케이션 능력을 가르칠 때 어떤 것이 중요한지에 대해 언급한 부분이었는데 핵심 내용을 정리해보면 다음과 같습니다.


@ 커뮤니케이션에 익숙해지게 하기


1. 사교의 장에 참여 시켜야 한다.

아이들이 부모 이외의 어른과 자연스럽게 커뮤니케이션할 기회를 마련해주고 있는가? 유소년기부터 사람들과의 커뮤니케이션에 익숙해지는 것이 대인 커뮤니케이션 능력을 키워준다.


2. 글 쓰는 습관을 들여주어야 한다.

아이들에게 글 쓰는 습관을 들여주고 있는가? 특히 문장을 간략하게 요약하는 능력은 공부와 일의 생산성을 크게 발달시켜 준다.


3. 외국어 교육은 유소년기부터 익숙해지게 해야 한다.

아이들의 외국어교육을 학교 커리큘럼에만 맡겨두고 있지는 않은가? 부모세대와 비교하면 외국어능력의 유무가 직업선택의 범위를 크게 좌우하는 시대로 바뀌어가고 있다.


4. 아이가 어릴 때부터 어떤 얘기든 잘 들어주는 상대가 되어야 한다.

아이들과 무슨 얘기든지 자연스럽게 이야기하고 있는가? 평소 아이의 가장 가까운 곳에 있는 부모와 무엇이든 얘기할 수 있는 관계가 형성되어 있는 지의 여부가 아이의 커뮤니케이션 능력의 발달에 큰 영향을 끼친다.




@ 다른 관점, 가치관, 감정을 이해시키기


5. 아이와 활발하게 토론해야 한다.

아이의 토론 상대가 되어 주고 있는가? 다른 의견에 대처하는 능력, 다른 관점, 가치관을 수용해서 건설적인 합의를 만들어 내는 능력은 장래 리더쉽 형성에 큰 영향을 준다.


6. 부모의 가치관을 강요하지 않아야 한다.

부모의 가치관을 아이에게 강요하고 있지 않은가? 다른 가치관을 강요하면 아이도 자신의 가치관을 강요하는 편협한 대화 능력밖에 가질 수 없다.


7. 혼내야 할 때는 감정적으로 하지 말고, 이유를 정확하게 알려주고 혼내야 한다.

아이를 감정적으로 혼내고 있지는 않은가? 부모의 화내는 방식은 아이의 화내는 방식에 큰 영향을 준다. 혼낼 때는 감정적으로 호통치지 말고, 혼내는 이유를 정확히 알려주고, 마음으로부터 스스로 반성할 수 있도록 유도하는 것이 중요하다.



@공감하는 습관을 길러주기


8. 감사하는 자세의 소중함을 알려주어야 한다.

아이에게 작은 것에도 감사하는 습관을 기르도록 하고 있는가? 감사하는 마음을 전하는 것은 타인과의 신뢰 관계를 구축하는데 가장 중요한 커뮤니케이션 능력이다.


9. 상대의 입장에서 생각하는 습관을 길러주어야 한다.

상대의 심정이 되어 생각하는 습관을 길러주고 있는가? 힘이 약하거나 입장이 불리한 상대의 관점에서 느끼고, 생각할 수 있는가의 여부가 배려 있는 의사소통이 가능한가의 여부를 결정짓게 된다.


10. 동물을 통해서 배려심을 길러주어야 한다.

동물의 생명을 소중하게 여기는 마음을 길러주는 것은 약자에 대한 배려심을 길러주게 된다. 애완동물을 기르고, 마지막까지 함께하도록 경험 시켜주면, 많은 경우 생명체 전체에 대해 깊은 감정과 배려심을 길러준다.



더 자세한 내용은 책을 꼭 사서 보시기 바랍니다.


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@ Z 건담


Z 건담 50화 까지 봤습니다. 휴 상당히 길군요.

그래도 건담 퍼스트 보다는 재밌게 봤습니다.

아무래도 건담 퍼스트와 여러가지 차이가 있군요.

 

제가 느끼기로는 건담 Z의 주인공들 (건담 2세대 라고 칭하겠습니다.)이 건담 퍼스트의 주인공들 (건담 1세대라고 칭하겠습니다.)에 비해서 훨씬 나약한듯이 보였습니다.

건담 2세대의 어깨에 지어진 짐이 더 무거워서... 너무나 많은 변화가 있기에 그럴지도 모르겠지만 아무튼 어딘가 불안하고, 다른 사람에게 의지하려하고, 욱하는 감정 변화도 심한듯하고 어린애인듯 때로는 한심한듯한 모습도 훨씬 많이 보이네요.


 


건담 퍼스트가 주로 지구에서의 모습을 보여주었다면, 건담 Z 는 대부분의 우주에서의 생활을 보여주는것도 차이점이네요.

건담 퍼스트에서는 아무로를 제외하고는 대적할 만한 파일럿이 없을만큼 독보적인 존재였던 샤아가 건담 Z 에서는 일상적인 전투에서 조차 상당히 고전하는 모습을 많이 보여주는군요.

모빌슈츠의 성능이 차이가 나서 그런것일지도 모르겠는데 상대적으로 아무로는 지구에서 거의 최저 레벨의 모빌슈츠에 탑승하고서도 혼자 휘젓고 다니던데 완전한 결말을 내지 않고 건담 ZZ - 더블 제트 건담 으로 스토리가 이어지기는 하지만 건담 ZZ 는 안보고 역습의 샤아로 넘어갈 생각입니다.

 

덧 : 건담 Z 에는 주변의 다른 사람은 생각하지도 않고 자기 기분대로, 맘대로 얘기하고, 욱하는 기분으로 행동하는 어린애 같은, 한대 쥐어박고 싶게 하는 캐릭터들이 상당히 많아서 때론 화가 나기도 했습니다.

그런데 건담 Z 극장판이 올해 개봉한다는 소식이 있던데 어떨지 기대해 봅니다.



@ 건담 극장판: 역습의 샤아



건담 우주세기의 완결판이라고 할 수 있는 극장판 건담 역습의 샤아 입니다.

 

그동안 건담 시리즈를 통해서 말하고 싶었던 모든 것을 샤아와 아므로의 말을 빌어 전해주고 있습니다. 이제는 30대로 들어선 샤아와 아므로, 어른스러워진 만큼 진지하고, 침착하고, 믿음직한 모습들을 보여주고 있네요. 

건담 시리즈를 전혀 본적이 없던 옛날에 봤을때에도 감동을 느낄 수 있을 정도의 작품성이었구요, 건담 퍼스트, Z 건담을 보고서 어느정도 스토리를 알고 보니까 더 재미가 있더군요. 

건담 시리즈를 안봤거나, 못보신분, 그리고 그다지 좋아하지 않는 분이라도 이것 만큼은 꼭 추천해드리고 싶은 작품입니다.

  

덧) 금세기 최고의 작품대열에 발을 들어놓은 매트릭스, 반지의 제왕에서 진정한 주인공은 스미스요원-엘론드-휴고 위빙 이라고 알려지듯이 건담 시리즈의 진정한 주인공은, 아므로도 샤아도 건담도 화이트 베이스도 아닌 바로 브라이트 노아 가 아닌가 생각이 듭니다.




@ 건담 MS 08소대



 

UC 79년 1년 전쟁의 후반기 지구에 있던 MS 부대의 08 소대에 대한 이야기입니다.

짧은 이야기속에 산뜻한(?) 애니였습니다. 1996년 작이라서 다른 우주세기 건담들보다 이미지 퀄리티도 높고, 요즘 애니들 과 비슷한 구성이라 정감이 더 가는데 아무튼 이것또한 추천입니다.

 

08소대 만의 특징이라고 하자면 건담 퍼스트에서 간략하게 다루었던 각종 메카닉들에 대한 상세한 묘사, 기존의 다른 시리즈들에서 잘 나오지 않던 육상 전투형 건담이 소재, 전장에 대한 세밀한, 사실적인 묘사, 다른 시리즈가 개념적이고, 추상적이며, 상징적인 메카닉, 주제, 그리고 전쟁을 다루었다면 08 소대는 현실적이고, 사실적이며, 작은 전투를 그렸다는 점, 건담 파일럿과 상대편 파일럿간에 항상 연민의 정, 사랑이 싹트지만 결국 이루어지지 않는  (한쪽이 죽거나, 헤어질 수밖에 없는등...) 안타까운 장면들만 나오지만 08 소대에서는 연방군의 시로와 지온의 아이나 결국 맻어지고, 2세까지 나옵니다.

이 아래 사진은 지온의 최신예 병기 아프사라스가 완성되었을때 모습입니다.



아프사라스 상황모니터에 익숙한 단어들이 보이는군요. AMD, Cyrix, Direct-X, BSD. 저 장면 볼때 오오오 푸하핫.. 깜짝 놀랬는데, 흠 아프사라스도 DirectX 가 적용된 것일까요?



@ 건담 0080 주머니속의 전쟁



 

1년전쟁의 끝나기 직전, 한 콜로니에서 일어난 조그만 사건을 초등학생의 눈으로 보여주고 있습니다.

 

연방군이 중립 콜로니에서 몰래 최신 건담을 개발, 테스트 하고 있고, 지온군이 눈치를 채고 군사시설, 건담을 탈취, 파괴하기 위해 특수부대를 잠입시킵니다.

지온군 소위 바니는 우연히 초등학생인 알을 알게 되고, 지온군임을 알면서도 알은 바니와 함께온 특수부대와 친하게 지내고 더 나아가 함께 작전을 수행(?) 하게 됩니다.

그러다 알이 옆집에 사는 크리스 누나와 친하게 지내면서 바니와 크리스는 알게 모르게 서로에게 호감을 가지게 되지만, 사실 크리스는 건담의 테스트 파일럿이었습니다.

 

결국 두 사람은 서로를 모른채 쟈크와 건담을 타고 싸우게 되고 내용을 자세히 들여다보면 무척 슬픈... 전쟁의 현실을 다루고 있습니다만, 오프닝, 배경음악, 주인공 알의 행동등은 반대로 오히려 상당히 밝게 설정을 해놓았더군요. 그래서 더욱 더 안타깝게 느껴지는건지도 모르겠습니다.

 

나중에 많은 건담팬들에게 충격으로 인식된 건담 두부 절단 사건이 있습니다.

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자신의 생일과 맞는 나무를 통해 심리테스트를 해보세요 


♧ 1월 2일 ~ 1월 11일 ☞ 전나무 

♧ 1월 12일 ~ 1월 24일 ☞ 느릅나무 

♧ 1월 25일 ~ 2월 3일 ☞ 노송나무 

♧ 2월 4일 ~ 2월 8일 ☞ 포플러나무 

♧ 2월 9일 ~ 2월 18일 ☞ 삼나무 

♧ 2월 19일 ~ 2월 28일 ☞ 소나무 

♧ 3월 1일 ~ 3월 10일 ☞ 수양버들 

♧ 3월 11일 ~ 3월 20일 ☞ 라임나무 

♧ 3월 21일 ☞ 떡갈나무 

♧ 3월 22일 ~ 3월 31일 ☞ 개암나무 

♧ 4월 1일 ~ 4월 10일 ☞ 마가목 

♧ 4월 11일 ~ 4월 20일 ☞ 단풍나무 

♧ 4월 21일 ~ 4월 30일 ☞ 호두나무 

♧ 5월 1일 ~ 5월 14일 ☞ 포플러 

♧ 5월 15일 ~ 5월 24일 ☞ 밤나무 

♧ 5월 25일 ~ 6월 3일 ☞ 사시나무 

♧ 6월 4일 ~ 6월 13일 ☞ 자작나무 

♧ 6월 14일 ~ 6월 23일 ☞ 무화과나무 

♧ 6월 24일 ☞ 자작나무 

♧ 6월 25일 ~ 7월 4일 ☞ 사과나무 

♧ 7월 5일 ~ 7월 14일 ☞ 전나무 

♧ 7월 15일 ~ 7월 25일 ☞ 느릅나무 

♧ 7월 26일 ~ 8월 4일 ☞ 노송나무 

♧ 8월 5일 ~ 8월 13일 ☞ 포플러나무 

♧ 8월 14일 ~ 8월 23일 ☞ 삼나무 

♧ 8월 24일 ~ 9월 2일 ☞ 소나무 

♧ 9월 3일 ~ 9월 12일 ☞ 수양버들 

♧ 9월 13일 ~ 9월 22일 ☞ 라임나무 

♧ 9월 23일 ☞ 올리브 나무 

♧ 9월 24일 ~ 10월 3일 ☞ 개암나무 

♧ 10월 4일 ~ 10월 13일 ☞ 마가목 

♧ 10월 14일 ~ 10월 23일 ☞ 단풍나무 

♧ 10월 24일 ~ 11월 11일 ☞ 호두나무 

♧ 11월 12일 ~ 11월 21일 ☞ 밤나무 

♧ 11월 22일 ~ 12월 1일 ☞ 사시나무 

♧ 12월 2일 ~ 12월 11일 ☞ 자작나무 

♧ 12월 12일 ~ 12월 21일 ☞ 무화과나무 

♧ 12월 22일 ~ 1월 1일 ☞ 너도밤나무 


♠ 사과나무 (사랑) ♠ 

가냘픈 체형, 매력적이고 애교 많으며 호소력 있음, 상쾌함 발산, 때로 경박하기도 하지만 대담하며 민감하고 항상 사랑을 빠져있으며 사랑하고 싶어하고 사랑 받고 싶어한다. 믿음직스럽고 부드러운 배우자, 관대하며 과학적 재능이 있고 걱정없이 오늘을 사는 풍부한 상상력의 낙천주의자이다.


♠ 사시나무 (야망) ♠ 

비범한 매력, 활기차고 충동적이며 남들의 시선을 고려하지 않는 야심차고 현명한 재능꾼, 운명에 도전하며 이기적이긴 하지만 믿을만하고 신중한 사람, 사랑도 너무 신중하여 때때로 감성보다 이성에 지배되기도 하지만 매우 신중하게 배우자 선택한다.


♠ 너도밤나무 (창조) ♠ 

고급취향을 가졌으며 외모를 중시하고 삶과 일에 확실한 체계를 가지고 있다. 재력이 있으며 훌륭한 리더, 불필요한 선택은 피하며 합리적이고 화려한 인생을 살며 운동 혹은 다이어트를 통해 외모 가꾸기에 정진한다.


♠ 자작나무 (영감) ♠ 

활기차고 매력적이며 우아하고 친절, 꾸미지 않은 수수함. 오버하는 것 싫어하며 저속함을 거부하고 있는 그대로 조용한 삶을 원하며 그다지 정열적이지 않으나 상상력 풍부하고 야망은 그다지 크지 않다, 조용하고 안정적인 분위기 창조한다.


♠ 삼나무 (자신감) ♠ 

미의 극치, 누구와도 어울릴 줄 알며 고급스러움을 좋아한다. 그다지 수줍음은 없으나 다른 사람들을 무시하는 경향이 있고 자신감 넘치며 결단력 있고 다소 성급하나 호소력 있고 많은 재주가 있고 근면하며 낙천적이고 진실한 사랑을 기다린다. 속전속결 타입이다.


♠ 밤나무 (정직) ♠ 

비범한 미, 판단능력이 뛰어나고 활기차고 재미있는 타고난 외교가, 그러나 쉽게 짜증내며 민감하게 반응하며 종종 자신감 결여로 이해하기 힘들때가 있다. 배우자 찾는데 어려움이 있지만 일편단심 민들레, 단 한번의 사랑을 추구한다.


♠ 노송나무 (신의) ♠ 

강하고 웅통성 있으며 베풀기 좋아하고 낙천적이기도 하지만 명예와 재력을 위해 노력하고 고독을 싫어하며 쉽게 만족할 줄 모르며 성격 급하고 제멋대로 행동하며 나서기 좋아하며 부주의함. 정열적 사랑을 꿈꾼다. 


♠ 느릅나무 (고결) ♠ 

세련된 외모와 잘빠진 용모, 수수함, 관대하지 않으며 리더쉽 있으나 남의 말을 잘 듣지 못함. 정직하고 믿음직스러운 배우자, 타인을 배려하는 결정을 잘 하며 관대하고 유머감각이 있으며 현실적이다.


♠ 무화과 나무 (감수성) ♠ 

강하며 고집 세고 독립심 있으며 모순이나 논쟁을 절대 허용하지 않으며 삶을 사랑하며 가정과 아이들, 동물을 사랑함, 사교계 제왕, 유머감각 뛰어나나 게으르고 태만함. 현실감각 뛰어나며 지능적이다.


♠ 전나무 (신비) ♠ 

비범한 취향, 존엄, 세련됨, 미를 사랑하며 완고하며 자아의식이 강하나 주변인을 배려할 줄 알며 다소 겸손하고 야망이 있으며 근면하고 재능 있다. 친구도 적도 많다.


♠ 개암나무 (비범) ♠ 

매력적이며 욕심 없고 사려 깊다. 감동을 줄줄 알며 활동적인 사회사업가. 인기 있으나 엉뚱한 짓 잘하고 변덕 심함, 정직하고 정확한 판단능력이 있다.




♠ 자작나무 (고급취향) ♠ 

세련된 미,외향과 조건, 고급 선호 자기위주는 아니지만 가능한 편안하고 안락함을 선택, 합리적이며 질서 있는 생활을 이끌어나가며 친절하고 정서적인 배우자를 만나 인정 받고 싶어함, 현실직이지 않은 이상적 사랑을 꿈꾸며 좀처럼 행복을 느끼지 못하며 의심이 많고 양심적이다.


♠ 라임나무 (의심) ♠ 

차분하게 받아들이며 분쟁을 싫어함. 스트레스, 노동, 안일, 태만 등을 혐오마음이 부드러우며 희생정신이 강함. 다재다능하나 끈기가 부족하며 종종 비탄에 젖어있거나 불만이 많고 질투심이 강하다.


♠ 단풍나무 (독립) ♠ 

풍부한 상상력, 수줍음 많으나 야망이 있으며 자신감이 넘치고 새로운 도전과 경험을 갈망함. 때때로 신경질적이며 복잡하다. 기억력이 좋으며 쉽게 배우며 얽혀있는 사랑을 하며 타인에게 감동 주기를 좋아한다. 


♠ 떡갈나무 (용기) ♠ 

강건하며 용기 있고 가차없으며 독립적이고 예민하고, 변화를 싫어하며 한가지를 고수하려 한다. 


♠ 올리브나무 (지혜) ♠ 

태양을 사랑하며 따뜻하고 합리적이며 조화로우며 폭력과 공격을 피하며 관용 있고 쾌활한 성격, 판단능력 뛰어나며 동정심 많고 쉽게 질투하지 않는다. 


♠ 소나무 (독특) ♠ 

의견일치를 좋아하며 쉽게 타협을 볼 줄 알며 활동적이며 자연스럽다 좀처럼 친해지기 어려우나 쉽게 사랑에 빠지고 금방 정열을 불태우며 쉽게 포기한다. 


♠ 포플러 (불확실) ♠ 

자신감 부족하나 필요하면 용감해진다. 호의적이나 매우 까다롭고 쉽게 외로움을 느끼며 예술적 기질이 뛰어남. 철학적이며 신중한 배우자 선택한다.


♠ 마가목 (민감) ♠ 

매력만점, 삶을 사랑하며 복잡 미묘, 독립적이기도 하고 의존도 강한 양면성을 지님, 고급 취향을 가졌으며 예술적 기질이 뛰어나고 정열적이며 감성적이나 쉽게 용서하지 않는다.


♠ 호두나무 (정열) ♠ 

독특한 성격, 쉽게 자아의식에 빠지고 공격적이며 극과 극을 달림, 예상할 수 없는 반응을 보이나 매사에 자발적이며 야망이 크고 좀처럼 타협하지 않는다. 타고난 전략가로 존경 받으며 쉽게 부러워한다. 


♠ 수양버들 (우울) ♠ 

동정심 많으며 매력적이지만 늘 우울하다. 여행을 좋아하는 몽상가. 변덕스러우나 정직하며, 귀가 얇긴 하지만 삶을 좌우할 정도는 아니며 직관력이 뛰어나고 사랑으로 힘들어 한다.




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